Vaciar una habitación, no inventar una
La eliminación de muebles es la transformación donde los editores de IA suelen entregar algo que no es su propiedad. Al pedirle que despeje una habitación, un modelo producirá alegremente una habitación vacía plausible, con otro suelo, otra ventana y otras proporciones, porque la plausibilidad es lo que optimiza.
La protección es la máscara. El mobiliario se segmenta por concepto, las regiones se combinan y expanden, y un modelo de inpainting reconstruye solo dentro de ellas. Todo lo que está fuera queda intacto por la construcción, y verificamos exactamente eso: la estructura y el color se miden fuera de la región despejada, donde la respuesta debería ser "nada cambió".
Esa comprobación no es teórica. Una versión anterior calificaba todo el encuadre y un render que había reemplazado la escena completa pasaba la prueba, porque una puntuación de fotograma completo se ve arrastrada por la eliminación legítima y ya no puede notar la diferencia. Calificar fuera de la máscara separa ambas cosas limpiamente.
Cuando rechaza
Pasado aproximadamente el 45% de cobertura de muebles, el modelo está reconstruyendo más de lo que puede inferir. Medimos una habitación al 65% y obtuvimos una cama contra una ventana sin nada del original en ella. En lugar de entregar eso, o consumir intentos produciendo más de lo mismo, la edición se rechaza con el motivo y no se cobra nada.

