Een kamer leegmaken, niet verzinnen
Het verwijderen van meubilair is de transformatie waarbij AI-bewerkers het vaakst iets teruggeven dat niet uw eigendom is. Wanneer een model wordt gevraagd een kamer leeg te maken, zal het met plezier een aannemelijke lege kamer produceren, met een andere vloer, een ander raam en andere proporties, omdat aannemelijkheid is waar het op optimaliseert.
De beveiliging is het masker. Meubilair wordt per concept gesegmenteerd, de regio's worden gecombineerd en vergroot, en een inpainting-model reconstrueert uitsluitend binnen die gebieden. Alles daarbuiten blijft onaangetast door de constructie, en we verifiëren precies dat: structuur en kleur worden gemeten buiten het gewiste gebied, waar het antwoord "niets veranderd" moet zijn.
Die controle is niet theoretisch. Een eerdere versie beoordeelde het hele frame, waardoor een render die de volledige scène had vervangen kon slagen, omdat een score voor het volledige frame wordt beïnvloed door de legitieme verwijdering en het verschil niet meer kan zien. Door buiten het masker te scoren, worden de twee zuiver gescheiden.
Wanneer het systeem weigert
Bij meer dan ongeveer 45% meubeldekking reconstrueert het model meer dan het kan afleiden. We hebben een kamer gemeten op 65% en kregen een bed tegen een raam terug waarin niets van het origineel bewaard was gebleven. In plaats van dat te leveren, of stilletjes pogingen te verbruiken die meer van hetzelfde produceren, wordt de bewerking geweigerd met opgaaf van reden en wordt er niets in rekening gebracht.

